Nintendo Entertainment System

Article in other languages:

Nintendo Entertainment System
Producent Nintendo
Typ Konsola gier wideo
Generacja Trzecia generacja
Premiera JP 15 lipca 1983
Nośniki danych kartridż
Kontrolery 2 pady w zestawie
Sprzedanych
jednostek
61.79 miliona
Najlepiej
sprzedawana gra
Super Mario Bros.
Poprzednik Color TV Game
Następca SNES
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel F | Atari 2600 | Astrocade | Videopac (Magnavox Odyssey²) | Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001 | Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000
Trzecia generacja (8-bitowce)
NES/Famicom | Master System | Atari 7800
Czwarta generacja (16-bitowce)
PC Engine/TurboGrafx 16 | Mega Drive/Genesis | Super NES/Super Famicom | Neo Geo | CD-i
Piąta generacja (32- i 64-bitowce)
Amiga CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 | Apple Pippin
Szósta generacja
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox
Siódma generacja
Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii

Nintendo Entertainment System to 8-bitowa konsola gier wideo firmy Nintendo znana pierwotnie na rynku japońskim jako Famicom (Nintendo Family Computer, po raz pierwszy zaprezentowany 15 lipca 1983).

Spis treści

Japonia

Konsola Famicom

Konsolę zaprojektował Masayuki Uemura. Pierwsze egzemplarze Famicoma miały sporo błędów w oprogramowaniu. Błędy te zostały z czasem poprawione.

W 1993 dokonano modyfikacji w budowie Famicomu i wydano tę konsolę ponownie. Głównym celem zmian było zastosowanie wyjścia sygnału AV, które od początku lat dziewięćdziesiątych zaczęło być stosowane w japońskich odbiornikach telewizyjnych. Zmieniono również wygląd konsoli a także umożliwiono odłączanie kontrolerów, które w pierwotnej wersji były zamocowane na stałe. Od zastosowanego wyjścia sygnału nowy model jest nazywany AV Famicom.

Konsola zyskała znaczną popularność w Japonii co skłoniło Nintendo do jej dystrybucji na rynku amerykańskim i europejskim, gdzie znana jest jako Nintendo Entertainment System. Na potrzeby tych rynków zmieniono znacznie wygląd konsoli.

Pady do konsoli Famicom

Ameryka i Europa

Nintendo Entertainment System

Po sukcesie na rynku japońskim konsoli Famicom firma Nintendo zdecydowała się wprowadzić produkt na rynek w Stanach Zjednoczonych oraz Europie. Zmianie uległa nazwa oraz obudowa konsoli i system wkładania kartridży (zwiększono ilość pinów kartridża do 72). Pierwszy raz poza Japonią zaprezentowana została w grudniu 1985 roku na targach Consumer Electronics Show w USA.

Popularność

W sumie w Japonii sprzedano ok. 15 mln konsol, oraz wydano ok. 1200 gier, które sprzedano łącznie w ilości ok. 150 mln egzemplarzy. Wśród najbardziej znanych tytułów, które ukazały się na Famicom/NES znalazły się Mario Bros oraz Super Mario Bros. Sukces konsoli sprawił, że na świecie powstało wiele jej klonów. W Polsce a także w Europie dużą popularność zdobył klon Famicoma - Pegasus, głównie dzięki swej dostępności na rynkach i targowiskach.

W 1993 pojawiła się odnowiona wersja konsoli o mniejszej obudowie a także niższej cenie, co miało być czynnikiem przyciągającym klientów. Miała być całkowicie zgodna z poprzednią wersją ale niestety nie działał na niej moduł Game Genie skonstruowany przez firmę Codemasters i sprzedawany przez Galoob Toys, który umożliwiał stosowanie w grach kodów i rozpoczynanie gry w dowolnym momencie.

Ostatnią grą na NES-a była "Wario's Woods" wydana w 1994. W 1995 firma oficjalnie wycofała konsolę ze sprzedaży. Szacuje się że na całym świecie sprzedano ok. 62 mln. konsol i ponad 500 mln. gier.

Dane Techniczne

  • Procesor: 8-bitowy procesor typu 6502 - 1.79 MHz NTSC, 1.66 MHz PAL
  • Procesor graficzny (GPU): 5.37 Mhz
  • Pamięć: 2kB RAM, 2kB video RAM + dodatkowa na kartridżu
  • Grafika: Rozdzielczość 256X224 NTSC, 256x240 PAL, max. 64 sprite'y o rozmiarze 8x8 lub 8x16 pikseli
    • 53 kolory (w tym 5 odcieni szarości), 25 wyświetlanych równocześnie, 4 na sprite
  • Dźwięk: 5-kanałowy dźwięk mono (1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe)
  • Nośnik danych: kartridż 60 pinów (Japonia), 72 piny (USA i Europa)
  • Pojemność nośnika: od 8 Kb (Galaxian) do 4 Mb (np. Dragon Warrior 4). Niektóre nielicencjonowane gry zajmowały więcej.
  • Kontrolery:
    • 2 joypady przymocowane na stałe, w jednym zamiast przycisków START i SELECT znajduje się mikrofon. W nowej wersji konsoli AV Famicom joypady są odłączane i nie posiadają mikrofonu
    • Light Gun - pistolet świetlny (Zapper)
    • Klawiatura - 72 klawisze w układzie QWERTY
    • Family Trainer, Family Fun And Fitness, Power Pad - winylowa mata o rozmiarach 1x1 m, z 12 czułymi na dotyk obszarami
    • Myszka
  • Wejścia:
    • Famicom Expansion Port - DB 15 pinów tzw. męskie
    • 2 gniazda kontrolerów - 7 pinów (Tylko w nowej wersji konsoli AV Famicom)
  • Wyjście sygnału: RF, w nowej wersji konsoli jest AV
  • Inne: Famicom Disk System (FDS) - to czytnik dysków tzw. Disk Cards, które były tańsze w produkcjii i w momencie premiery mieściły więcej danych niż kartridże - 128 kB, po 64 kB na stronie

Klony konsoli Famicom (tzw. "Famiclony")

Od roku 1993 w Chinach i w Rosji produkowane są pirackie konsole. Najpopularniejszą w Polsce jest konsola Pegasus. Konsole są produkowane do dziś. Również taka sama sytuacja jest z kartridżami z hackowanymi grami.

Linki zewnętrzne

Questions for article: schematic rf switch snes, arquitetura mos 6502, bitsystem dismac pdf, centros autorizados de reparación de nintendo, date et prix pour lamerique de la nintendo wii, ebay hvc-006, nes プログラム 6502, nes rf-switch, nintendo entertainment system, pdf nintendo entertainment system schematic -ebay, schematic rf switch snes

This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.


IHS Europe: Infrared Heating Systems for Home and Business.